Wellysa

Osobisty Asystent Zdrowia

// Rok
2025
// Rola
UX & UI Design
// Narzędzia
Figma, Architektura informacji, Prototypowanie
Ekran główny Wellysy na telefonie — plan badań i zadań zdrowotnych
Wellysa

Osobisty Asystent Zdrowia

Aplikacja, która zamienia dane medyczne w konkretny plan działania.

Przegląd ekranów aplikacji — plan zdrowia, aktywność, mapa punktów i plan subskrypcji
Aplikacja Wellysa w dłoni — ekran planu badań

Ankieta, która kończy się rekomendacją od pytania do badania

Odpowiedzi zamieniają się w konkretne badania dopasowane do wieku, płci i czynników ryzyka.

Trzy ekrany ankiety — obwód w pasie, poziom aktywności i pytanie o produkty odzwierzęce

Profil zdrowia powstaje z trzech źródeł: historii medycznej, wyników badań i codziennej aktywności.

Im więcej danych, tym węższa i trafniejsza rekomendacja

Ekran rekomendacji na ciemnozielonym tle

Aplikacja wskazuje badanie, tłumaczy je głosem lekarza i od razu pokazuje najbliższy punkt.

Dwa dotknięcia od rekomendacji do zatwierdzonego terminu.

Dwa ekrany — rekomendacja badania oraz mapa z najbliższym punktem pobrań

Wellysa Club jest warstwą społeczną produktu: grupą ludzi, którzy pilnują zdrowia zawczasu, i jedynym elementem aplikacji, który daje motywację niezależną od wyniku badania.

Wellysa Club
Ekran Wellysa Club w dłoni — społeczność dbająca o zdrowie zawczasu
// Kontekst

Wynik badania sam z siebie nie zmienia niczyjego zachowania — dopiero powiedziany po ludzku i zamieniony na jeden konkretny następny krok. Wellysa buduje profil zdrowia z trzech źródeł: historii medycznej, wyników badań i codziennej aktywności, a potem prowadzi od ankiety do zarezerwowanego terminu w punkcie pobrań. Zaprojektowałem cały ten przepływ oraz Wellysa Club — warstwę społeczną, która daje motywację niezależną od tego, co pokazało ostatnie badanie.

// Efekty
Źródła profilu
3
Od rekomendacji do terminu
2 dotknięcia
Zakres
Aplikacja 0→1
// Zobacz też

Masz podobny projekt? Napisz kilka słów — odezwę się w ciągu 24 godzin.

Napisz do mnie